来源:互联网 更新时间:2025-07-03 09:44
地形建模是三维建模中较为关键且具挑战性的部分。目前网络上提供了多种实现方法,例如将dem数据导入globalmapper进行处理、使用草图大师插入等高线,或者借助terrain插件完成建模,但这些方式通常步骤较多,操作过程中容易出错。经过实践探索,我整理出一套更为简单高效的解决方案,现分享给大家。
1、 首先使用91位图助手框选所需区域,双击即可开始下载。
2、 在弹出的窗口中依次点击,打开第4项(高程),并勾选与卫星图匹配的等级。请注意,需按照91位图助手的要求获取破解版本,否则图像会带有水印,影响使用效果。整个流程操作非常简便。
3、 下载完成后,程序会自动合并文件并打开对应的下载目录。我们只需用到其中的高程图和影像图。接下来进入CityEngine软件的操作环节,虽然该软件安装过程稍显复杂,但依照网上的教程逐步操作,也能顺利完成安装。
4、 启动软件后,点击“文件”新建,在弹出的对话框中选择CityEngine场景。
5、 按照图示顺序选择坐标系,任意点击一个即可,无需与影像图坐标一致,确认后点击完成以创建新场景。
6、 接下来,打开之前下载的文件夹,将影像图与DEM文件复制并粘贴至项目中的Map文件夹内。
7、 然后右键点击空白区域,选择“导入”。在弹出的窗口中选择“Terrain import”,继续下一步。
8、 按照图示顺序,找到已复制到Map文件夹中的高程图和影像图,上栏加载高程图,下栏加载影像图。
9、 加载完成后,系统会显示如图所示界面。点击完成按钮,此时在场景中会出现一个九层结构的三维地形模型。
10、 按照图示顺序点击,选中地形图图层,依次点击“文件”—“导出为模型”。
11、 选择要导出的格式,此处选择Fbx格式,然后继续下一步操作。
12、 请记住下方对话框显示的输出路径截图,以便后续查找,此路径不可更改。
13、 将Fbx格式的模型拖入3DSMAX后,会生成一个三维地形,此时贴图呈现半透明状态。解决办法是在材质编辑器中提取地形材质,并将不透明度通道中的贴图替换为空白贴图。具体操作为:按住材质球颜色栏后的空白方块不松手,将其拖至M位置即可完成设置。
14、 最终成果如下图所示:由三角网格构成的三维地形模型。
光遇6.19大蜡烛在哪里
蛋仔派对超燃竞技场巅峰赛段位继承规则 段位重置图
绝区零伊芙琳密友同行逸趣事件全位置的攻略
《原神》梦见月瑞希是常驻吗介绍
Switch 2第三轮抽选引热议 Switch 2与中村悠一登顶X趋势榜
鸣潮布兰特培养材料是什么
职业小知识最新答案6.5
饿了么怎么关闭消息通知 饿了么关闭消息通知推送步骤一览
qq画图红包蓝莓怎么画?QQ画图红包蓝莓画法分享
燕云十六声何处无坟任务怎么做
《魔兽世界》风暴焦灼的珍宝领取方法介绍
《王者荣耀》镜破晓神光皮肤上线时间
《雷霆战机:集结》兑换码大全2025
云绝区零官网在哪
《现代战舰》华清获取攻略
三角洲行动s3赛季手册快速升级方法
永劫无间手游互创之夜兑换码大全
原神核爆队阵容有什么 核爆队阵容搭配推荐
符文工房龙之天地一修大师修改器在哪里下载
逆水寒手游潮光内功怎么搭配
手机号码测吉凶
本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件haolingcc@hotmail.com 联系删除。 版权所有 Copyright@2012-2013 haoling.cc