来源:互联网 更新时间:2025-06-26 14:43
《死亡搁浅2》在国内外媒体中普遍收获了高度评价,但ign法国仅给予6分的评分,这一举动似乎暗示着对ign日本此前给法国游戏《光与影:33号远征队》打出7分的“回应”。
当时,《光与影:33号远征队》在全球范围内获得广泛好评,而IGN日本却只给出了7分。
IGN法国评分:6分
《死亡搁浅2》并非一款糟糕的游戏,它依旧保持着视觉上的美感。然而,它的不足之处恰恰体现在对前作精华的削弱:降低了挑战性,使旅程变得索然无味,失去了那种艰难却令人难以忘怀的体验。小岛秀夫似乎屈服于便捷性和外界批评的压力,打造出一款更易上手、但意义减弱的作品。本作不仅未能延续他最初的愿景,反而显得有些力不从心。
总评
《死亡搁浅2》既是艺术自由的体现,也是对前作激进精神的一种背离。它在形式上依旧华丽,主题宏大,但在核心玩法上却出现了退步——如今的机制缺乏紧张感、风险与孤独感。那些曾令人沉迷的游戏机制,被大量过早提供的辅助工具所削弱,使得每一次穿越都毫无挑战可言。
昔日那个勇于创新的小岛秀夫,如今仿佛被困在自己过去的执念之中——不断打破第四面墙、解构玩法结构、反复致敬《合金装备》,但却再难重现当年的颠覆性突破。剧情虽然依旧复杂晦涩,却难以再现山姆与露之间那份感人至深的父女情感。尽管剧本偶尔仍有闪光点,尤其是在探讨“连接”这一元叙事时提出的疑问:“我们真的应该连接吗?”这句话确实展现了作者的思考意图,但并不足以挽救整体体验。随着游戏进程推进,玩家会逐渐感受到一种自我重复的感觉——就像一个天才在模仿自己的过去,不断消耗曾经的灵感。
《死亡搁浅2》不再是革新,而是一种昨日灵感的回响。即便过程中仍能带来震撼,但也夹杂着一丝苦涩——一位曾大胆探索未知的创作者,如今却选择与自己的影子对话。小岛秀夫从来不是一个循规蹈矩的创作者,而《死亡搁浅2》却讽刺地象征着他确立自身风格的同时,也背叛了最初的精神内核。正因如此,6分(满分10)或许是这部作品最公正的评分——既是对它残存之美的肯定,也是对逝去灵魂的悼念。
实际上,IGN日本对《死亡搁浅2》的打分也不算特别高(相比其他媒体普遍给出9分甚至满分),他们仅给出了8分。
IGN日本评分:8分
本作的最大亮点在于其压倒性的视觉表现,以及继承并优化自前作的游戏机制。同时,围绕“连接”这一核心主题展开的剧情也颇具深度。不过,新增的玩法内容较为保守,整体体验略显陈旧。此外,剧情前期发展缓慢的问题也让人感到些许失望。总体而言,这是一部完成度很高的续作,但在创新层面仍有提升空间。
优点
缺点
总评
《死亡搁浅2》凭借极具“奇迹感”的视觉呈现,成功强化了整个世界的沉浸感。改良后的玩法系统稳定可靠,故事也围绕“连接”这一主题进行了深入挖掘。然而,缺乏突破性的新机制和部分令人困惑的叙事安排,也让整体体验略显停滞。总的来说,这是一部画面惊艳、主题鲜明的佳作,但在开辟新方向方面,依然留下了不少遗憾。
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