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《九州三国志》国战阶段规则介绍

来源:互联网 更新时间:2025-06-07 16:43

《九州三国志》国战阶段规则介绍:

一、赛季阶段划分与时间安排

国战以 14天为一个赛季,分为以下5个阶段,各阶段时间与核心规则如下:

备战

24:00-12:00

仅限运输兵粮、城池建设/破坏

禁止攻城,系统自动触发城池保护罩

休战

12:00-21:00、22:00-24:00

可攻城,但触发10分钟警戒状态(仅能攻击10分钟)后进入3小时保护期

攻击城池需消耗额外粮草,保护期内敌方无法反击

争霸

21:00-22:00

自由攻防,无时间限制,可连战

战功结算高峰期,占领城池可获双倍积分

结算

赛季第14天22:00

停止所有操作,按战功排名发放奖励

未占领的城池自动放弃,资源按比例保留50%

停战

新赛季首日9:00-12:00

可转换国家,调整势力归属

旧赛季数据清零,仅保留武将和装备至轮回仓库

二、城池类型与进攻规则

国战地图包含 大城(都城)、中城(郡城)、小城(县城),进攻规则如下:

大城(如洛阳、建业)

边门数量:8个

进攻条件:需攻占3个边门并据守1小时,方可攻击中门。

战略价值:占领都城直接获得30积分/日,且影响国家势力范围判定。

中城(如并州、蜀郡)

边门数量:5个

进攻条件:攻占2个边门后触发中门攻防战。

防御机制:中门守军战力为边门1.5倍,需优先使用骑兵突破。

小城(如庐陵、潼关)

边门数量:3个

进攻条件:攻占1个边门即可挑战中门。

速占策略:小城保护期仅30分钟,适合快速扩张。

三、积分与奖励机制

积分获取途径

城池占领:

都城30分/日,郡城10分/日,县城5分/日(本势力范围内双倍)。

占领城池越多,总积分衰减率增加(如占领10城后每城积分降为基准的70%)。

战斗行为:

杀敌(上限300分/日)、剿匪(100分/日)、打劫粮草(100分/日)。

活动任务:

每日随机发布势力任务(如夺回都城300分、杀敌100分),优先完成高积分任务。

积分奖励

每日结算:根据战功排名发放金锭、军团币、粮草。

赛季结算:总战功排名前10的国家成员获得限定称号(如“九州霸主”)及稀有装备。

四、战略功能点

伏击点

位于城池运输路线,可埋伏武将拦截敌方粮草,劫掠后获得资源并降低敌方补给效率。

破坏伏击点道路可阻断敌方行军,需消耗战功解锁破坏权限。

试炼点

国家初始据点,亡国后可在此重建势力,完成日常任务积累资源。

试炼点守军强度固定,适合新玩家初期练兵。

五、注意事项

防守优先级:

都城丢失扣除300积分,郡城200分,县城100分,需优先布防。

系统守卫每日0点刷新,可配合友军集中反攻。

资源保留:

赛季重置时,士兵、粮草等资源保留50%,但国家科技需重新捐献。

跨服联动:

飞城功能可将兵粮城迁移至前线,缩短补给时间(需消耗金锭)。

结语:以上就是号令cc的小编为您带来的《九州三国志》国战阶段规则介绍,希望帮到大家。

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