来源:互联网 更新时间:2025-06-07 16:43
国战以 14天为一个赛季,分为以下5个阶段,各阶段时间与核心规则如下:
备战
24:00-12:00
仅限运输兵粮、城池建设/破坏
禁止攻城,系统自动触发城池保护罩
休战
12:00-21:00、22:00-24:00
可攻城,但触发10分钟警戒状态(仅能攻击10分钟)后进入3小时保护期
攻击城池需消耗额外粮草,保护期内敌方无法反击
争霸
21:00-22:00
自由攻防,无时间限制,可连战
战功结算高峰期,占领城池可获双倍积分
结算
赛季第14天22:00
停止所有操作,按战功排名发放奖励
未占领的城池自动放弃,资源按比例保留50%
停战
新赛季首日9:00-12:00
可转换国家,调整势力归属
旧赛季数据清零,仅保留武将和装备至轮回仓库
国战地图包含 大城(都城)、中城(郡城)、小城(县城),进攻规则如下:
大城(如洛阳、建业)
边门数量:8个
进攻条件:需攻占3个边门并据守1小时,方可攻击中门。
战略价值:占领都城直接获得30积分/日,且影响国家势力范围判定。
中城(如并州、蜀郡)
边门数量:5个
进攻条件:攻占2个边门后触发中门攻防战。
防御机制:中门守军战力为边门1.5倍,需优先使用骑兵突破。
小城(如庐陵、潼关)
边门数量:3个
进攻条件:攻占1个边门即可挑战中门。
速占策略:小城保护期仅30分钟,适合快速扩张。
积分获取途径
城池占领:
都城30分/日,郡城10分/日,县城5分/日(本势力范围内双倍)。
占领城池越多,总积分衰减率增加(如占领10城后每城积分降为基准的70%)。
战斗行为:
杀敌(上限300分/日)、剿匪(100分/日)、打劫粮草(100分/日)。
活动任务:
每日随机发布势力任务(如夺回都城300分、杀敌100分),优先完成高积分任务。
积分奖励
每日结算:根据战功排名发放金锭、军团币、粮草。
赛季结算:总战功排名前10的国家成员获得限定称号(如“九州霸主”)及稀有装备。
伏击点
位于城池运输路线,可埋伏武将拦截敌方粮草,劫掠后获得资源并降低敌方补给效率。
破坏伏击点道路可阻断敌方行军,需消耗战功解锁破坏权限。
试炼点
国家初始据点,亡国后可在此重建势力,完成日常任务积累资源。
试炼点守军强度固定,适合新玩家初期练兵。
防守优先级:
都城丢失扣除300积分,郡城200分,县城100分,需优先布防。
系统守卫每日0点刷新,可配合友军集中反攻。
资源保留:
赛季重置时,士兵、粮草等资源保留50%,但国家科技需重新捐献。
跨服联动:
飞城功能可将兵粮城迁移至前线,缩短补给时间(需消耗金锭)。
结语:以上就是号令cc的小编为您带来的《九州三国志》国战阶段规则介绍,希望帮到大家。
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