来源:互联网 更新时间:2026-04-05 08:18

1.最方便的摆建筑方式是点进物流界面然后调整建筑位置。
2.视角是可以调整成俯视的,就是建筑布局界面左上角,俯视状态下更直观,且不受遮挡。
3.建筑放下后不像端游一样是永久固定的,只要长按就能变成可以移动的状态。
4.不是所有建筑都需要在供暖范围内的!
5.在可移动状态下,需要在供暖范围内才能工作的建筑底下是浅红色,而无需供暖的是深红色。把无需供暖的建筑放在供暖范围以外可以更好的利用有限的供暖空间。
6.能量塔周围的道路,红色是实际修了路的,橙色是不需要修路的。简而言之,两排建筑共用一条路。因为手游和端游不同,街道也占面积。如果每一圈都修路,会导致少摆一圈建筑。然而供热范围是圆形,圆形半径越大,周长越大。所以最外圈也是摆放建筑最多的,一定不可以浪费!
7.所有地图上需要维修的建筑(龙门吊不知道),未开采的物资,在维修和开采之后都是可以移动的。物资也不需要非等采集完。
8.一定要移动第一个卫星城的能量塔!他初始位置太靠里了,导致有很大一部分都浪费掉。
9.主城区和卫星城资源储量是互通的,但物流是不能互通的。如果主城区煤炭直连能量塔,是ok的。但卫星城的煤炭想连在主能量塔上,就要有跨城运输轨道。
10.跨城运输轨道修地基的时候可以不拉物流,直接手动填材料进去。剩下的部分再接物流。因为地基和塔身要的材料不同。
11.规划的时候优先考虑物流,因为物流不能交叉。产能建筑优先放能量塔周围,其他的放在卫星城也是没有影响的。
12.不同卫星城能量塔对不同资源有加成,可以留意一下。
13.修建跨城运输轨道的时候,可以主能量塔连卫星城,也可以卫星城之间互联。但是为了摆放和实际使用方便,还是建议直接连主能量塔。
14.据说煤炭不能摆在能量塔旁边。
15.调整建筑或者拆街道的时候,大胆的把碍事建筑扔一边。因为手游不会冻生病,停产一会也无所谓。
16.修建雕像,可以通过图纸增加高度,但是高度会受到阶段限制。

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