来源:互联网 更新时间:2025-05-15 11:34
近日,推主@gtavi_countdown展示了《gta:罪恶都市》(2002年)和《gta6》(2026年)的画质对比,玩家们可以明显感受到虚构城市“罪恶都市”在过去24年间的巨大变化。
对比图中,上方的《罪恶都市》场景展示了2002年游戏中的经典岛屿景观。然而,由于当时的硬件和技术限制,游戏画面显得较为粗糙。图中的岛屿虽然有基本的建筑、树木和水体,但细节模糊,纹理简单,水面效果单调,整体呈现出一种低多边形风格。
与此形成鲜明对比的是下方的《GTA6》场景。同样是岛屿风光,画面细节得到了显著提升。房屋的建筑风格更加现代且多样,植被繁茂,椰子树和灌木的细节栩栩如生。水体呈现出逼真的光影效果,波光粼粼的海面和透明的海水让人仿佛置身于真实的热带海岛。此外,场景中还增加了游艇、泳池等现代元素,整体氛围更加生动和开放,展现了R星对真实世界的极致还原能力。
在地图设计上,《GTA:罪恶都市》虽然以迈阿密为原型,但地图规模较小,内容受限。而《GTA6》则回归到了罪恶都市的设定,并预计将大幅扩展地图规模,融入更多现代元素和互动内容。玩家可以在游戏中体验游泳、驾驶游艇等全新机制,这些功能的加入无疑是对《罪恶都市》时代局限性的突破。
从《罪恶都市》到《GTA6》,R星在技术和设计上的进步显而易见。《罪恶都市》在2002年发售时,开发预算为500万美元,营销预算为1320万美元,是当时Rockstar North最昂贵的项目之一。而《GTA6》作为2026年即将推出的次世代游戏,其开发成本已高达数亿美元。
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