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筑城与探险游戏机制讲解

来源:互联网 更新时间:2025-05-01 12:39

《筑城与探险》游戏机制讲解

开局指引

这个没啥可多说的,跟着引导走就行,主要就是以下几点:

1.知道怎么派遣收集资源(农民的采集格子比普通人大1格,性价比高)

2.建筑建造和工坊生产,铁匠造剑、锤、饰品;木匠造斧头、头盔、胸甲;裁缝造杖、护腕、护腿

3.造装备卖给顾客挣钱,用来升级建筑扩地4.建筑等级高了造更好的装备探索更危险的区域拿更高级的材料

游戏概念简述

繁荣度:

实际就是玩家等级,繁荣度等级影响主城和其他建筑等级的上限,升级之后会解锁更多功能。也会来新的顾客,会补一定量的体力,初期体力比较容易溢出。(最高999)

体力:

核心资源,派遣探索采集和打副本都需要体力,中后期有很多减少体力消耗的技能和科技。前期可以适当刷刷狸猫大王这个本,建筑升级都需要副本材料,尽量不浪费溢出的体力。(体力超过基础上限就不恢复了)

铜钱:

城市发展和角色养成的基础货币,基本靠出售装备获取,住宅和一些设施放置也能获取,但聊胜于无。前期食肆很赚钱,我的开局资金全靠搓馒头赚,农田开了就猛猛造食物,找个闲人去食肆里搓吃的,食肆升级能搓高级食物,不过后期食肆就没啥用了。

结缘:

就是抽,每个结缘石就是一抽,每日任务,完成主线都会给,没有石头可以用金锭抽,金锭流程里会给很多,可以在地图功能里的图鉴成就拿很多金锭。初期池子里有个一次性的累计奖励,抽满40抽可以自选橙角色,有两个角色可以选择,可以根据自己想要的流派来。

(1)白英:武将职业,有协战特性,就是友方动她也有几率砍一刀,可以配合“玖”这个角色,给他充能

(2)冷烟:高速刺客,有残血斩杀,斩了一个能连斩,速度比较快,满星技能可以无视防御

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