《地下城与勇士M》是腾讯精心打造的一款手
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《地下城与勇士M》是腾讯精心打造的一款手游,特别推出了微信版本,玩家将扮演一名指挥官,操控自己的坦克,培养强大的军队,在这片广阔的大陆上征战四方。作为《我的坦克我的团》的微信版,游戏不仅继承了经典玩法,还加入了专属的福利系统。每天登录游戏,玩家都能获得大量资源奖励,更有机会免费领取稀有坦克,助力你的征战之旅。
《地下城与勇士M》是基于2D人气网游IP原作开发的一款手游,作为格斗网游的标杆之作,它以阿拉德大陆一百年后的故事为背景,玩家将重新踏上征程,体验最纯粹的格斗快感。手游完美继承了端游的整体特色,通过手指操控带来全新的格斗体验。无论是打怪、PK、释放大招还是觉醒,游戏都沿袭了端游的多样性玩法,经典依旧,惊喜不断。连招、控场、暴力输出,兼具打击感与华丽度,令人期待不已!
女师:目前开放转职元素
元素
攻击类型魔法型
精通武器魔杖,法杖(推荐)
精通护具布甲
上手难度★★★(力低,MP不够用)
元素师是四个魔法元素的使用者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人、万圣节的南瓜杰克、暗影野猫、雷旋等技能都是元素师的惯用技能。关键时刻,火焰冲击、冰墙、黑洞等高伤范围技能能够给予对手致命一击。
女格斗:目前开放转职气功
气功
攻击类型魔法型为主
精通武器推荐手套
精通护具布甲,轻甲
上手难度★★★★(MP少,防御力低)
气功师是控制念气的职业,善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震耳欲聋的狮子吼、坚实无比的念气罩、无坚不摧的螺旋念气场,气功师是一个不论防御能力、进攻能力还是辅助能力都很强的职业。
第一、最现实的问题,2019年不要让我等了。2019年是大厂集中发力的一年,几乎所有端游IP都会移植到手游阵营,2020年后手游方向将会有新的调整,那时的主流游戏模式可能会完全不同。如果《地下城与勇士M》能赶在这趟末班车之前发布,我们还有十足的动力去肝去氪。同时,希望游戏能够沿袭端游的独立操作快感,副本设计不要千篇一律,用心制作,避免模板化。
第二、不要像QQ飞车一样成为一时爆款。QQ飞车的走红得益于端游玩家的支持以及萌新玩家对“漂移类”手游的好奇,但后续游戏模式类似、难度高、地图新意不足、不氪金难以继续等问题,使得游戏成为了“核心玩家(土豪)”才会驻留的作品。《地下城与勇士M》是可以全民化的,原因有三:第一,它的IP曾经全民过,有基础;第二,游戏的横版通关玩法与8090后小时候玩过的红白机游戏有异曲同工之妙,玩法容易被记住,同时PVP和元素也是时下热门元素;第三,单个人物操控的快感,能够让玩家的“舔角色”心理更强,具体可以参考网易阴阳师SSR的成功。只要《地下城与勇士M》把牌打好,发挥这三点优势,我想我应该要肝爆。
第三、不要借鉴模板化的升级玩法。如今大多数手游喜欢走一段一段PVE的模式,这样的设定能给二次元玩家带来满足感(毕竟舔剧情和舔立绘是必备之家常),但对于主流的游戏用户来说,太过套路化,没有自由发挥的快感。《王者荣耀》的成功其实已经给手游的发展开了个好头——游戏不一定需要升级打怪肝肝肝,练好几个角色、掌握一定技巧、明白多数套路,即使是个新号也能够获得快乐,这才是游戏该有的样子。
1、高度还原坦克构造,模拟真实坦克操作,让玩家深入了解坦克的每一个细节;
2、学习进阶技巧,精准计算射击距离与伤害,成为战场上的战术大师;
3、采用精致细腻的画风,打造沉浸式战争体验,让每一场战斗都充满激情;
4、通过长时间的战斗积累经验,解锁多种战斗技巧,感受战争的无限魅力。
1、简约明亮的图像画面设计,搭配流畅的操作体验,让玩家轻松上手;
2、独特的PK玩法,带来极高的竞技乐趣,挑战全球玩家,争夺至高荣誉;
3、全球征战模式,改变世界格局,成为真正的战争领袖;
4、自由对决系统,随时随地展开战斗,赢取丰厚奖励;
5、百辆战车任你指挥,自由部署战术,驰骋战场;
6、一键搭配阵容,轻松组建最强战队,享受丰富的福利系统;
7、专属竞技地图,全球玩家同台竞技,体验最真实的战争对决。
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