三角符文第二章延续了第一章的精彩设定,玩
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三角符文第二章延续了第一章的精彩设定,玩家将在这里体验更加完整的章节和冒险故事,离不开它那独特的艺术风格。像素画面虽看似简约,却有着别样的复古韵味,每一个像素点都仿佛在诉说着神秘世界的故事,构建出了一个充满奇幻色彩的冒险空间。同时,它富有挑战性的关卡设计更是游戏的亮点所在。每一关都像是一个精心布置的迷宫,隐藏着各种意想不到的陷阱和难题,等待着玩家去挑战。
1、启用《游戏键盘》:点击图中“步骤一”,启用游戏键盘
2、点击“步骤二”后,选择游戏键盘作为输入法
3、(此步十分复杂,分三部分讲解)
第一部分:
点击“设置”后,再点击“宏 编辑器,宏2--宏5按下图调整数据。
第二部分:
返回前一个窗口,打开“按键映射”,其中方向键上--右与Macro 2--Macro5一一对应,且令“按键C”对应“3”;“按键X”对应“2”;“按键Z”对应“1”;“按键Y”对应“切换:手柄/键盘”
此后,进入游戏,在游戏中把“Z/X/C”对应设置为“1/2/3”
注意:确认--Z--1;取消--X--2;菜单--C--3
第三部分:
1.返回主界面,打开“自定义&测试”会显示键盘的默认状态;
2.点击按键,用“Remove”清除部分按键,留下图中按键;
3.点击黑色背景,用“Add Button/Stick”加入按键C与按键Z,拖动按键以调整位置
以上即为全部设置,但还有两点需知:
1.按音量增加键以打开/关闭游戏键盘/
2.在未进入暗世界前,键盘是无效果的,须用Y键转化为实际键盘来操作,具体内容是:Z(大写)--确定/X(大写)--取消。
1、打开游戏进入界面后点击左上角的按钮开启键盘,并对键盘进行相关设置,选择不重设键位,将键位重制为默认,然后再配合下方左右两边的空间进行操作
2、接下来是可以自定义一个自己的形象,在选择完成后,游戏会调查一些你的“习惯”,新手玩家可能是随便调查的
3、然后进入新页面下输入姓名,并且会询问你,你所创造形象的名字,以及你自己的名字
4、一切就绪后就可以正式进入游戏了,玩家根据剧情发展进行按键操控,例如玩家需要控制Kris让其起床出门去学校,可以滑动左边的控件让Kris走到箭头指示的那里,然后就会切换下一个场景了
5、随着剧情发展玩家们往前走解决了几个谜题之后,Kris遇到了苏西,此时苏西就代表加入了队伍
6、接着两人逃到了一个神秘的镇子,镇子里没有一个“活物”,在镇子后面藏着一个神秘的城堡
7、玩家在游戏中如果有捡到物品,可以点来“c”按钮,就可以使用
8、游戏结束一个剧情后,玩家就可以开始新一轮的冒险了
9、反正整个游戏过程玩家注意躲避四方来的物品,按左边控件移动,其他的攻击就是按照之前的教学战斗进行就可以
第二章的隐藏boss斯潘顿NEO
Spamton本体是kris独自面对的那个推销员。首先见到斯潘顿本体以后走非暴力路线,靠交易取胜(跟饶恕一样)
在到达女王的豪宅入口存档点以后,回到垃圾区
往左走进到斯潘顿的商店
买下密钥(第一个,可以卡个便宜点的价格)他卖的其他东西都是假货
从女王的豪宅入口存档点出发,一路向右,走到这个满是女王雕像的房间
如果之前帮助了赛博平原上那个要你找三个蓝色对勾的黑客,他会出现在这里给你提示,不过好像没有他的提示也可以。打开这个柱子上的隐藏开关
底下出来一条路,走过去以后进入地下室
地下室自己解谜就好了,有个转转杯有点难,注意一下最后拿到一个磁盘,还要带回去商店交给斯潘顿
接受斯潘顿的条件,然后再回来地下室这个地方,重新把磁盘插进去,走出去就能开启boss战。
打完以后跟女王豪宅入口商店的管家对话有新的信息,回到垃圾区也出现了几个人,跟他们对话了解斯潘顿的故事。
最后回到我的城堡镇以后跟老猫也有新对话
从不同存档位开始游戏,游戏内容会有区别。目前发现的区别是调查asriel的抽屉会显示不同内容。
第一个存档位:撕破的跑步衫。
第二个存档位:发型尴尬的学生证件照。
第三个存档位:过期的比萨优惠劵。经试验确实是和存档位绑定,不是随机的,这是否表示deltarune的世界观涉及多重宇宙呢?
1 【独特的像素艺术风格】
采用了独特的像素艺术风格,给人一种复古而又别具一格的感觉。每个角色、怪物和场景都被精心设计,用像素点阵的形式呈现,画面充满了个性和魅力。这种独特的艺术风格增添了一份独特的魅力和神秘感。
2 【引人入胜的故事情节】
Deltarune故事情节扣人心弦,充满了悬疑和神秘。将扮演一名少年,陷入一个充满怪兽的地下世界,必须寻找回家的路。在这个过程中,将会遇到各种各样的角色,发生各种意想不到的事件。故事情节紧凑而扣人心弦,引人入胜。
3 【多样化的冒险元素】
提供丰富多样的冒险元素,能够全面地体验这个神秘的地下世界。需要在地图中探索各种线索和道具物品,解开谜题,与角色互动,甚至与怪物进行战斗。这些冒险元素充满了挑战和乐趣,能够全方位地体验世界。
4 【随机性的角色出现】
角色出现具有随机性,每次进行都会有不同的角色出现。这些角色有各自的特点和故事背景,与他们互动,了解他们的故事。这种随机性的角色出现增加变化性和可玩性,都能有新的体验。
1、每个地图都有独特的故事,让玩家感受到不同的情感体验。
2、游戏的可玩性非常高,每次开启都会带来不同的体验。
3、像素化设计,各种角色供玩家选择,随机的小怪物。
4、游戏画面采用像素类型的风格,给玩家带来不一样的视觉感受。
5、游戏采用了中文汉化版的设计,方便玩家更好地理解游戏内容。
在游戏中,你将开启一段紧张刺激的冒险之旅。每前进一步,都可能遭遇新的危机,每一次与谜题的较量,都像是一场智慧的对决。而在这个过程中,不仅需要你有足够的勇气去面对未知的危险,更要考验你的逻辑思维和策略能力。你需要仔细观察周围的环境,分析每一个线索,制定出合理的行动方案,才能顺利通过关卡。
1、家乡
一个城镇,同时也是每个章节中的最后位置,在旅途结束后可以完全探索它,且每次旅途结束后都会在家乡解锁新的地区。
家乡被落叶林所包围。它可以用街道的两侧大致分为东西两个区域,尽管不是直线,但从Toriel的家到神秘之门可一直线贯穿整个城镇。东方有一面湖。
2、卡片王国
学校内未使用教室的黑暗世界,同时也是第1章的主要剧情发生地。它由4个区域所组成,分别为平原、大棋盘、森林和卡片城堡。
3、赛博世界
位于图书馆内计算机室的黑暗世界,同时也是第2章的主要剧情发生地。它由3个区域所组成,分别为赛博平原、赛博都市和女王宅邸。
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