七骑士重生官方版是一款二次元画面设计的骑
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七骑士重生官方版是一款二次元画面设计的骑士冒险游戏,玩家将化身勇敢的骑士,对原著中的超多经典角色进行了非常出色的还原。在游戏中,玩家将携手这些角色展开一场奇幻的冒险之旅,游戏拥有超大的地图场景和丰富游戏剧情,高度自由的玩法也使得玩家可以尽情的探索这个世界。而且游戏采用了高级3D引擎对游戏的画面、角色建模等内容进行打造,为玩家带来更加出色的游戏体验。
ps:该版本为海外国际服资源版本,需要科学上网!
1、游戏采用精致细腻的二次元风格,角色造型灵动可爱,场景设计宏大绚丽,带来视觉盛宴。
2、玩家可以选择多种骑士角色,每个角色都有独特的技能和成长路径,满足不同玩家的需求。
3、游戏构建了一个宏大奇幻的世界观,包含魔法、龙族、精灵等元素,故事丰富引人入胜。
1、游戏拥有丰富的故事剧情,玩家将跟随主线任务逐步揭开王国的秘密,沉浸感十足。
2、融合了近战、魔法和远程攻击等多种战斗方式,玩家可以根据自己的喜好选择战斗风格。
3、游戏中有大量稀有装备可供收集,每件装备都有独特属性,提升角色战斗力的同时还能解锁新技能。
1、玩家可以自由探索游戏中的各个区域,从神秘森林到古老城堡,发现隐藏的秘密和宝藏。
2、通过与怪物战斗获取经验值,提升角色等级,解锁更强大的技能和装备。
3、在冒险中结识志同道合的伙伴,组队共同挑战强大的敌人,体验团队合作的乐趣。
1、精美的二次元画面搭配动听的音乐,营造出沉浸式的冒险氛围,让玩家流连忘返。
2、丰富的角色选择、多样化的战斗系统和精彩的剧情设计,让游戏可玩性极高。
3、玩家可以与其他玩家组队或对战,增加了游戏的趣味性和互动性。
本强度榜以开服版本为准,包括传说、稀有角色,游戏内存在五种职业,分别是攻击、魔法、万能、辅助、防御,为了便于做强度对比,这里将五种职业分来进行排榜,攻击、魔法、万能这三种职业同为输出型职业,可以结合在一起看。
排榜的强度依据基础为:传说角色的满星+技能强化;稀有角色6突破满星+技能强化
不能通过抽卡获取的角色暂时不在排榜的范围内(因为我还没有解锁完),传说角色如果有高突破的话,可以不必参考本榜单,以免出现误判。
攻击型角色
T0
戴伦兹
巴莉斯塔
T0.5
郸潭
T1
赛因
赫薇妮雅
梅伊
T2
雷奥
风颜
陈
黑玫瑰
雷伊
朱碧
简
T3
卡蒂
斯尼夫
索伊
霍金
魔法型角色
T0
凡妮莎
尤
T0.5
希尔维斯塔
贝丽卡
T1
埃斯巴达
陆莉
帕斯卡
爱丽儿
诺后
贝因
克莱奥
T2
希尔维亚
乔克
T3
尤莉
赛拉
万能型角色
T0
杰伯
斯派克
T0.5
瑟茜儿
摩西
阿依琳
克里斯
T1
艾斯
尼娅
基克
拉尼亚
T2
维多利亚
T3
阿修罗
万能型角色的覆盖范围比较广,其职能也不单单是输出,比如说杰伯还有摩西还承担了坦克的功能,包括艾斯、尼娅这这些角色,在PVP里也有比较不错的表现,榜单更多的是看角色的PVE能力,各位可以自行辨别一下。
防御型角色
T0
T0.5
路迪
诺克斯
阿拉贡
卢克
李
T1
伊凡
T2
赫莱妮雅
T3
拉坤
防御型传说的强度个人感觉都相差无多,个人感觉要么偏对策,要么偏体系,没有比较泛用且机制出色的防御型角色,在推荐程度上低于万能型角色中的杰伯和摩西,这里单独点评一下四个传说角色。
路迪:虽然是七骑士,但是保护能力是全队共享血量,相当于保护队友不会因为敌方的单体伤害过高导致减员,适用于单体高压环境,同时几乎绑定了群体治疗角色,另外一个技能的单体眩晕效果和冷却时间对比阿拉贡并没有太多优势,对策性过强,保护能力更趋近于多保一体系,控场能力和承伤能力较为薄弱。
诺克斯:即死效果虽然强大,但是因为不适用于boss,所以主要在于主线关卡推进中发挥作用,诺克斯对于即死效果的提升非常强大,能够给队伍提供长期的即死效果发动率提升,而且还有降低全体敌人效果抵抗的强力技能,搭配克里斯在主线关卡的推进是有很大发挥空间的,自身的承伤能力还是可以的,但是缺乏了对团队的保护能力。
阿拉贡:阿拉贡对团队的保护能力较差,但是有着比较强大的群体眩晕控场能力,同时普通攻击可以减少技能冷却时间,还有不俗的承伤能力,不考虑团队保护能力,阿拉贡的泛用性还是非常不错的。
卢克:和阿拉贡相反,卢克有较强的团队血量保护能力,但是缺乏控场能力,自身承伤相关的被动技能,提供的的物理减伤也稍显有些不足,群体护盾冷却时间也偏长,技能回转较慢,长线战斗也没有太多的优势。
李:单体生命值转换在主线剧情里面,相当于半个即死了,并且拥有挑衅、物理免疫、反击、反击眩晕可同时触发的能力,搭配可以给敌人群体施加沉默效果的角色,发挥非常亮眼,2/6突破还会分别减少两个技能的68秒冷却时间,控场能力进一步加强,机制整体非常出色。
辅助型角色
T0
莉娜
T0.5
艾莉丝
尤伊
T1
卡伦
T2
露西
克洛伊
T3
卡琳
莎拉
各梯度排榜细节介绍
T0:抽到可以直接练,角色泛用性和阵容适配性都比较强,同时自身强度也是该职业中的佼佼者。
T0.5:表现还算可以,培养优先级较高,但是往往需要适当搭配特定的角色才能发挥最大的作用,对比T0少了一丝泛用性或者强度,但是可替代性较弱。
T1:机制较差的传说角色和机制非常优秀的稀有角色所在梯队,整体强度比较可观。
T2:这个梯度包括了各种负面异常的对策角色,以及机制比较出色的稀有角色,算是稀有角色里面的及格水平,这个梯队的角色需要有特定的环境才能发挥出作用,需要看情况抉择。
T3:功能性单一,自身机制在对应职能里也不算出色,存在上位替代或者没有出场空间。
数字代表技能释放顺序
使用技能的顺序、是否强化技能、角色规格、佩戴的装备等都列出了,所以请观看并遵循它们。
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