开局一只史莱姆是一款结合放置与文字元素的
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开局一只史莱姆是一款结合放置与文字元素的角色扮演游戏,玩家扮演一只史莱姆在异世界探险、战斗和成长,通过「基因吞噬」系统吸收200+生物特性(含朱雀/青龙拟态),结合淬炼转生机制突破种族限制,独创动态生态链模拟器会根据吞噬记录生成专属进化树,开放世界地图内含12个神话遗迹与随机天劫事件,抓紧下载体验吧!
1、创新融合:游戏放置的便捷性与文字冒险的深度性的独特结合,为玩家带来前所未有的游戏体验。
2、人物进化:从一个弱小的黏液开始,通过聚集资源和战斗,逐渐进化成一个强大多样的生物。
3、丰富的剧情:有着深刻的故事和多线的剧情选择,每一个选择都会影响到人物的命运和游戏的走向。
4、互动社交:丰富的玩家互动系统,可以与其他玩家组队冒险,交流策略,共同成长。
玩法核心就是平头哥的战意,真龙血脉,龙脉,一个回血技能,其他全部学闪避和不让敌人打你的技能,可以学个变化,任何种族都可以通关,孙悟空是用真人打出来的。
别以为是猴子就打猴子线去拟态,BOSS只有打败孙悟空之后才能拟态,在图鉴的最后一项,自己去看,击败孙悟空解锁BOSS拟态。
拟态boss的话,打败105层孙悟空。神韵要是*高的,然后你就会发现大罗金仙也可以拟态了,就会出来100-105的boos,前提是你要把105打完。
另外,没有BOSS的图鉴,成就奖励随机得图鉴是得不到BOSS的图鉴的,就算通关了,还是没有BOSS图鉴。
1、凡-人类
学习——加5个技能栏
仙-五爪金龙 神-青龙
真龙血脉,回合开始时全属性永久增长至110%
龙威,回合开始时对手全属性永久下降至95%
2、神-烛龙
真龙血脉,回合开始时全属性永久增长至110%
阴阳,战斗开始时对手攻防属性永久互换
3、神-金翅大鹏
扶摇直上,攻击后30%概率必定闪避,持续两回合
锐利目光,攻击时必定命中
4、仙-葱聋
撞击,攻击后25%概率眩晕对手,持续一回合
后踹,攻击后20%概率眩晕对手,持续一回合
5、神-四不像 灵-招财猫
空,回合开始时0%概率什么也没发生
6、仙-白泽 仙-谛听
祥瑞,战斗开始时永久降低对手攻击力至70%
通晓,战斗开始时永久封印对手所有技能
7、仙-六耳猕猴
拾取,战斗开始时50%概率攻击力永久提升至150%
通晓,战斗开始时永久封印对手所有技能
8、灵-九命猫
不死,受到攻击后,如果死亡会复活一次
九命,受到攻击后50%概率,如果死亡会复活,最多九次
9、神-河蟹
河蟹,受到攻击时50%概率收到的伤害降低为20%
河蟹,攻击时1%概率造成9900%伤害
10、凡-鲸鱼
生长,回合开始时回复自身攻击25%的生命值
学习>通晓>锐利目光>阴阳>生长
其它可有可无,随意搭配(死了看广告复活点一下就行,并没有广告,5%拟态大罗金仙多点几次就行)
另外,没有BOSS的图鉴,成就奖励随机得图鉴是得不到BOSS的图鉴的,就算通关了,还是没有BOSS图鉴。
1、文字叙述的魅力:通过详细的文字描述构建游戏世界,让玩家在阅读的同时体验游戏的每一个细节和情感。
2、易放置的游戏玩法:即使离线,角色也能自动收集资源、升级,让游戏体验更加轻松,适合忙碌的现代生活。
3、自由探索:开放世界地图,玩家可以自由探索未知领域,发现隐藏的宝藏和秘密。
4、战略战斗:一个独特的战斗系统,要求玩家根据敌人的属性和弱点制定战略,增加游戏的战略性质。
1、深度和广度:游戏不仅有深刻的故事,还有广阔的探索空间,满足不同玩家的需求。
2、低门槛高上限:无论你是新玩家还是老玩家,都能快速上手,同时游戏的深度足以让你长时间沉浸其中。
3、持续更新:开发团队不断更新内容,保持游戏动态和玩家新鲜感。
4、社区互动:强大的社区支持,玩家可以分享策略,交流经验,构建良好的游戏生态。
游戏玩法:通过不断战斗提升等级,属性以备挑战更高级的关卡、boss。
而除了提升等级以外,以下几种方式也是大家增加战力的方法:
淬炼:消耗10级,保留原先等级下的智、角、齿等属性。
转生:大幅度提升战力、属性。
图鉴:通关层数,解锁各种怪物图鉴可增加其属性。
拟态:拟态下,能让你继承其怪物的样貌,不在是史莱姆,而且战力也有一些继承,但失败会降10级。
玩法核心就是平头哥的战意,真龙血脉,龙脉,一个回血技能,其他全部学闪避和不让敌人打你的技能,可以学个变化,任何种族都可以通关,孙悟空是用真人打出来的。
别以为是猴子就打猴子线去拟态,BOSS只有打败孙悟空之后才能拟态,在图鉴的最后一项,自己去看,击败孙悟空解锁BOSS拟态。
拟态boss的话,打败105层孙悟空。神韵要是*高的,然后你就会发现大罗金仙也可以拟态了,就会出来100-105的boos,前提是你要把105打完。
另外,没有BOSS的图鉴,成就奖励随机得图鉴是得不到BOSS的图鉴的,就算通关了,还是没有BOSS图鉴。
1、种族:你是个什么东西(我没有骂人_(:з」∠)_
2、战力:直接决定你的生命、攻击、防御。后期技能成型后可以无视战斗力,击杀比你强几十倍的敌人。
3、等级:打怪得经验,升级给属性。同时,等级也可以看做是一种资源,可以被消耗掉。比如遗忘技能,比如淬炼(下面会讲到)。
4、转生:统计你的转生次数。
5、灵气、仙气、神韵:这游戏的怪物分四种,凡(就是啥都没有),灵,仙,神。击杀名字带『灵』的怪物可以获得『灵气』,仙和神同理。
拟态的时候如果想变『仙』类,那么这三个属性必须『仙』最高。关于拟态,下面会有更详细的讲解。
6、【转生】按钮:达到一定等级后,可以转生,等级、技能全部清空,下辈子全属性提高 10%。
通常,除了刚开始刷几次之后就不会特意去转生了,提高的 10% 意义不大。只有技能弄错,或者真的想重玩的时候才用。
1、【查看技能】按钮
如图,上面三个技能是你当前种族自带的技能,无法遗忘。
下面区域的技能是你学习来的,击杀怪物的时候有几率学到对方的技能。可以消耗等级来忘记没用的技能,然后学新的。
◆ 提示1:关于技能槽,新人刚开始技能槽很少,可以通过完成【图鉴】中的成就、学习增加技能槽的技能(如『学习』)来增加技能槽。
◆ 提示2:关于重复技能,下面学习的技能是不能重复的,比如你学了『不死』就不能再学一次了。但是如果你种族自带某个技能,那么下面还可以再学一次,达到双技能的目的,比如我上图中的双『变化』。
具体技能推荐可以看其他大佬的攻略。
2、攻击、防御、血量
字面意思,不解释了。
3、智鳞角等特征属性
这个涉及到 拟态 时候的成功率。
每一个生物有自己的特征,比如『灵。白蛇』的组成是 『鳞』100+『齿』20,那么击杀它就会增加你的 鳞和齿 属性。
同时,如果你要拟态成『灵。白蛇』需要你有较高的鳞和适量的齿属性(必要条件)。
注意,如果有其它特征,则会降低成功率。
4、淬炼【按钮】
消耗10等级,使你的特征向你当前种族特征靠拢。
比如你现在是一只『灵。金丝猴』(由智、毛、齿、爪组成),想向更高阶的『仙。六耳猕猴』(由更多智、毛、齿、爪组成的)进化。
升级过程中因为击杀了各种怪物,导致还有一些没用的特征比如鳞、角、甲等,就可以用『淬炼』来降低无用特征,增加有用特征,提高拟态的成功率。
1、图鉴【按钮】
如图,这个界面包含了『成就』和『图鉴』两部分内容。
『成就』部分:
达成后可以获得各种奖励,比如增加等级上限、增加技能槽、增加离线收益时间等,具体自己看。
『图鉴』部分:
解锁图鉴的方法有:拟态过这个物种、成就奖励随机解锁、击杀该怪物很多很多次(仅部分怪物有效)三种方式。
已解锁的图鉴可以在拟态的时候进行定向拟态(没解锁只能在推荐的 6 个中选 1 个变)。
图鉴中也可以直接查看各种怪物的技能,成长,属性和组成特征。
2、【拟态】按钮
拟态是这个游戏的核心玩法之一,简单的说就是变身成某个生物。
拟态成某个生物以后,等级不变,遗忘所有技能并获得新物种的默认技能。
拟态的要求和成功率问题:
(1)类别
首先是上面说的『灵』、『仙』、『神』,上面说过,如果你要变『仙。xxxx』,那么你的『仙气』必须是最高的。
(2)特征
上面也提到了,你必须达到目标生物所需的特征要求,同时不需要的特征越少,成功率越高。
(3)其它
达到前面两个条件后,点『拟态』按钮,会出现6个可选项,点击即可变身。
提示:如果出现的6个选项没有你想要的or成功率太低,可以尝试再刷一刷特征,或者淬炼,使你当前特征更接近目标要求。
3、中间战斗区
这个没啥好说的,左边一个是你,右边三个是怪物,三选一揍他即可。
4、【自动战斗】按钮
字面意思,一转以后就可以自动战斗了,每次会选取最上面一个怪开揍。
5、【返回】+【深入】+【搜索】按钮
返回,就是回到前面一层。
深入,是进入下一层,如果本层还没打通,这个按钮会被替换成【挑战首领】。
搜索,就是刷新三个怪物,让你选更合适的目标。
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