英雄就是我手游作为一款2D像素风格的动作
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英雄就是我手游作为一款2D像素风格的动作格斗类手游,手游PC端已上线steam绿光,移动端已经正在开发中,高自由度的格斗,多样的模式玩法,希望能带来格斗手游的春天。这个手游诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗手游的挚爱。
1场景中的布局风格非常真实,时不时会出现很多炫酷的场景,在场景下去渲染。
2· 高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,各种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。
3修复了打最后的一个Boss,如果死亡失败,在死亡失败界面点击 再来一次,有时会出现卡死的情况
1经典格斗类型的手游,复古像素怀旧风。
2首先画风万岁,这种风格的手游我十分喜欢,音乐还行,剧情有点让我想不到,算是比较优秀了,但是,我要说说格斗部分的问题了。
3英雄就是我这个手游中游戏者可以尝试各种模式的内容,在手游里面游戏者还可以挑战更高难度的模式,整个中能够带给游戏者精彩刺激的战斗尝试,在手游里面还有超多的剧情。
1组合不同属性的角色阵容,可以根据战斗需求和角色特点进行组合,发挥他们各自的优势。
2这个手游诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗手游的挚爱。英雄就是我手游相关推荐
3一闪:在敌人攻击瞬间按下轻拳,会释放出暴击一闪,造成巨量伤害。
来自@浮光掠影:“不错不错,还挺有意思的,没事可以玩玩!”
来自@豌豆哥:“确实还是不错的,值得期待,画风精致。”
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