指以克苏鲁神话为背景的桌面角色扮演游戏,

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指以克苏鲁神话为背景的桌面角色扮演游戏,玩家调查神秘事件时直面不可名状的恐怖,通常伴随理智值下降和花式团灭。核心体验是作S和发疯,而不是传统RPG的打怪升级。
源自美国作家洛夫克拉夫特创作的克苏鲁神话体系,结合桌游跑团(TRPG)形式形成的游戏类型。正式规则书《Call of Cthulhu》于1981年由混沌元素公司发布,2010年后经汉化引进中国,在二次元和小众文化圈逐渐流行。
从硬核桌游圈逐步扩散到B站实况视频、模组创作甚至梗图产出,形成san值归零、刁民玩家、KPS人手册等亚文化梗。如今已成为社恐线下社交(和互相伤害)的经典项目。
昨晚克苏鲁跑团,我调查员看了一眼古神直接san值清零开始学狗叫。
翻车例句
我们跑团时决定用数学书攻击古神,因为不可名状最怕高数。(KP:这团我没法带)
san值、KP背锅、刁民调查员、发疯文学、车卡五分钟团灭一秒
吐槽:克苏鲁跑团本质是人类作S大赛,san值就像钱包里的钱——看着多但根本不够花!建议改名为《如何用一百种方式逼疯你的朋友》。
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