真三国无双7完全版是一款人气非常高的三国
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包括“会心一击几率上升”以及“体力量表回复量上升”等补正操作武将的能力并使战斗有利的技能。
能力补正技能有着等级的概念,等级越高效果越明显。
此外,一旦进行过等级提升的技能,在装备给其他武将时也可以维持这等级。
能力补正技能的例子:
斗志之阳炎:强化道具的时间延长
白刃一闪:会心一击的几率上升
藤甲秘术:对射击攻击的耐性上升
狮子奋迅:攻击范围扩大
人马一体:强化马术?? ?
特殊动作开放技能
包括“可以使用双剑发动轻功”以及“可以使用朴刀发动无影脚”等可以开放特殊动作的技能。
开放了这类特殊动作的武器被作为得意武器使用时,能力上升到一定等级时即可获得。
获得方法的例子:
以朴刀为得意武器的夏侯惇,当无影脚的武器系统适性上升后,即可习得技能“朴刀天赋”。
这技能装备至其他武将时,与武器系统适性无关,只要装备朴刀即可发动特殊动作“无影脚”。
《真三国无双7完全版:猛将传》PC版将完整收录《真三国无双7完全版》本传及《真三国无双7完全版:猛将传》的全部内容,同时也会收录部分之前陆续在网络上推出的追加下载内容。在《真三国无双7完全版:猛将传》的剧情模式中,还将加入强如鬼神的猛将“吕布”的全新章节。
本作中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。玩家将化身为三国时代的英雄豪杰,以一夫当关万夫莫敌的姿态过关斩将,神兵利器豪迈一挥千百敌人纷纷丧胆,以无比的气势重回千年之前的三国。
挑战模式内容翻新,达成记录后会获得特别道具。
地图主要包括山地、平原、城池等中国大陆特有的场景。各个场景也被分成了2个部分,玩家能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。如蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。新的场景地图可于游戏平台的DLC中购买。
暴风:比拼击破敌人数量的挑战。打倒4位无双武将后吕布会出现,此外挑战中还会出现大量的敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“暴风”,其效果为击破数越高攻击力也就越高。
彗星:该挑战下玩家需要将更多的敌人打下舞台。打倒2名无双武将后吕布便会出现,当然挑战中也会出现大量敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“彗星”,其效果是部分C攻击吹飞敌人的距离增加。
迅雷:比拼谁更早到达目的地的挑战项目。挑战中可以获得武器属性玉“韦驮天靴”,利用它更快到达目的地吧。此外战斗中还可以获得武器属性玉“迅雷”,在奔跑过程中不会进入受创硬直状态。
百花:竞争击破无双武将数量的挑战。挑战中一次会出现1-5位无双武将,活用三方对峙的局面来有效的进行攻击和防守。战斗中会出现武器属性玉“百花”,可以使易武反击的强化效果时间延长。
烈火:竞争全歼敌方速度的挑战。该挑战中攻略路线的选择是非常重要的,而且要尽可能快速的击破更多的敌人。战斗中会出现武器属性玉“烈火”,能够利用爆发将周围的敌人全都卷入其中。
曹操关卡:荆州平定战
曹操:6分钟内击破吕蒙和陆逊。
从右路往左下杀到中央,关索会跳下来让玩家杀
这时右下方吴军出现,并架好桥要突袭本阵,玩家回杀就行没难度。
夏侯惇关卡:荆州平定战
夏侯惇:九分钟内击败关平关索关兴。 (感谢simon0412 大大纠正 惇 )
一开始和曹老板一样的打法,从右上往左下打到中央广场,关索跳下来击破他
这时东吴援军赶到回右边击破保本阵,再回到中央爬上梯子,关平就在上面打败他后。
接下来玩家可以到,处清武将不久会出现关兴出现的讯息人出现在左上方打倒他后秘武。
郭嘉关卡:定军山救出战
郭嘉:传令发现弩炮部队后3分钟内击破张苞。
首先先把定军山本阵附近的敌人全部打败之后走地图右边的道路,
传令出来后到中央高台去击破张苞。
曹丕关卡:官渡决战
曹丕:10分钟内击破甄姬。
首先先将南寨附近的敌人清一清,走左边路线跟着流程走
找到乌巢压制后不久,甄姬就会主动出击打玩家。
夏侯渊关卡:梓潼之战
夏侯渊:黄忠弓箭齐射事件后5分钟内击破严颜和黄忠。
一开始将本阵附近敌将清光,接着去地图左边偷袭兵粮库将兵粮库里的张苞击破后
引发黄忠齐射事件,接着从兵粮库另外一个门出去把严颜和黄忠击破。
目前自己配搭:旋风,斩,神速,连击,治愈,诱爆
相杨,猛攻,连击,这三个属性哪个属性攻击增幅最好?
回答:武器属性,以10级为准。其中旋风,斩击,雷击,冰结,火炎,病毒,闪光,C技才可以发动,其他属性无限制。
技能搭配就看个人偏好防御还是攻击向,修罗下不用旋风属性玩秒杀,打法还是多样的。
走稳妥路线的,铁壁,凯歌,治愈,荆棘或裂帛雷花,加无双的带上,随时保证安全。输出靠无双,觉醒和属性攻击为主,慢点,但过关很稳。
猛攻路线的,猛攻,激昂,乱击,诱雷,加无双,觉醒的都带。荆棘之类还是带一个,防止万一。
无双,觉醒流的,就带加无双和觉醒的4个技能,加个激昂,乱击之类就够了。
易武反击,连续觉醒路线的。推荐神速,方円,猛攻,乱击,激昂,配荆棘裂帛之类避免意外。凯歌不带也行,反正每场都有觉醒护身的,后发制人。
副武器选九节鞭易武攻击吸血的话,则加防御的,凯歌治愈,荆棘,裂帛等技能皆可以不带。保持满血作战,连续挨打也能自动加满无双,可以反击逃出了。反正九节鞭一吸即满血。
猛攻,加攻减防,加了约20%,追求攻击的话,效果不错,减防也不少,要注意。
相杨,相坚,同类武器加了约20%攻防,最好两把武器都有这两个技能。绝非鸡肋技能,只是需要技巧使用,高难度下,配合方圓(可以防御后方攻击),对敌将劣势时,先防御,待敌将蓄力攻击或暴风连击时,发动易武反击可以瞬间觉醒全满,并加攻防2倍5秒。此时爆觉醒清场效果很好。
乱击,加大无双威力,效果很好。
连击,加大连击威力,毕竟这次的暴风连击和觉醒乱舞都是高连击加高伤害的,这个算实用。
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